Snes9x GX/fr
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Snes9x GX | ||
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Type | Emulation | |
Auteur | michniewski Tantric | |
Téléchargement | Google Code | |
Source | Google Code | |
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Support complet du Homebrew Channel | ||
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser |
SNES9x GX est un émulateur Super Nintendo pour la Wii basé sur l'émulateur pour PC SNES9x 1.50. SoftDev est résponsable de la version originale du portage de SNES9x 1.50 sur GameCube, son travail a continué par crunchy2. Le support sur Wii a été fait par michniewski. Le projet est actuellement maintenu par michniewski et Tantric.
Contents
Fonctionnalités
- Basé sur Snes9x 1.5 - Compatibilité avec les ROMs suppérieur
- Support de Wiimote, Nunchuk, Classic et Gamecube controller
- Support du Superscope, Mouse et Justifier
- Support de Cheat code
- Auto chargement/sauvegarde des Game Snapshots et SRAM
- Configuration des boutons
- Support de SD, USB, DVD, SMB, GC Memory Card et ROMs zippées
- Support Autodetect PAL/NTSC, 16:9 widescreen
- Mode Turbo. Permet d'accélérer l'émulation jusqu'à deux fois la vitesse.
- Zoom de l'écran d'émulation.
- Open Source!
Installation
- Si vous utilisez l'Homebrew Channel il vous suffit d'extraire le répertoire apps de l'archive à la racine de votre carte SD. Si vous utilisez un autre Loader utilisé l'executable présent dans "executables/snes9x_wii.dol".
- Par défaut l'émulateur recheche les ROMs et les sauvegardes (saves) dans les répertoires "snes9x/roms/" et "snes9x/saves/" à la racine de la carte SD/Clée USB/DVD/SMB dans cet ordre. Pour une utilisation dans la carte SD copiez le répertoire "snes9x" de l'archive à la racine de votre carte SD et placez dans le répertoire "roms" vos ROMs. Vos ROMs doivent être *.SMC, *.FIG ou *.ZIP.
- Lancez l'émulateur via votre Loader.
Charger des ROMs à partir d'un DVD ou SMB
- Les ROMs peuvent être mise sur un DVD-/+R (Taille maximale de 4.7GB et format de fichier ISO 9660) mais il est nécéssaire d'avoir installé DVDx sur votre Wii au préalable. Plus d'informations sur HackMii.
- Pour charger des ROMs via un partage Windows (SMB), vous devez éditer le fichier "FCEUGX.xml" de votre carte SD en indiquant la configuration de votre réseau ou en éditant "fceuconfig.cpp" du code source et en recompilant l'émulateur.
ROMS, Preferences, Saves, and Cheats
By default, roms are loaded from "snes9x/roms/", saves and preferences are stored in "snes9x/saves/", and cheats are loaded from "/snes9x/cheats/".
Your SNES rom images must be in the Super Magicom (SMC) or FIG format. Generally, all images you find will be in this format, but if you run across one that isn't please download RTOOL which will allow you to convert the image into SMC format. Cheats must be placed in the cheats folder and named identically to the ROM name, except with a CHT extension.
Wii
On the Wii, you can load roms from SD card (Front SD or SD Gecko), USB, DVD, or SMB share. Note that if you are using the Homebrew Channel, to load from USB, DVD, or SMB you will first have to load Snes9xGx from SD, and then set your load method preference. To load roms from a Windows network share (SMB) you will have to edit snes9xGX.xml on your SD card with your network settings, or edit s9xconfig.cpp from the source code and compile. If you edit and compile the source, you can use wiiload and the Homebrew Channel to load and play Snes9xGx completely over the network, without needing an SD card.
Contrôles
Dans l'explorateur de fichier
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Action |
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Naviguer ligne par ligne vers le Haut/Bas |
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Entrer dans le menu sélectionné ou changer l'option sélectionnée |
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Retour au menu précédant |
Dans les jeux (par défauts)
Les contrôles peuvent être changés dan le menu "".
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Action |
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Dpad de la Snes |
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Y |
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B |
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A |
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X |
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SELECT |
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START |
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Menu de l'émulateur |
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Mode Turbo | ||
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Zoom Avant/Arrière |
Historique
What Was New 004
- added: option to disable AA filtering (snes graphics 'crisper', AA now default OFF)
- added: mapped zooming and turbo mode to classic controller
- added: preliminary usb support (loading)
- changed: sram and freezes now saved by filename, not internal romname. If you have multiple versions of the same game, you can now have srams and freezes for each version. A prompt to convert to the new naming is provided for sram only.
- changed: by default, autoload/save sram and freeze enabled
What Was New 003
- added: alphabetical file sorting
- added: background logo/backdrop + nicer menus
- added: scrolling in ROM selector
- fixed: switching between pal/ntsc ROMS doesn't mess up timings
- fixed: GC controller config works now
- fixed: freeze autoloading on ROM load
- fixed: zipped ROMS should now load in a reasonable time
- fixed: precompiled dols for autosaving to various locations (see readme)
- changed: GC default quickload slot (to sd) (thanks kerframil)
- changed: default load/save dirs are now "/snes9x/roms" and "/snes9x/saves/" (thanks kerframil)
- changed: Classic X and Y defaults aren't switched
- changed: if autosave is enabled, it doesn't ask to save SRAM anymore. It is saved in the background.
- updated README
What Was New 002
- added: classic and nunchuk support
- added: all controllers can now be configured
- added: GC version (untested)
- changed: mappings are no longer stored in SRAM, but in config file. This means no per-game configurations, but one global config per controller.
- one makefile to make all versions. (thanks to snes9x143 SVN)
What Was New 001
- compiles with latest devkitppc (r15)
- now uses libfat (can use front sd slot on wii)
- updated menu items a bit
- wiimote support
- fixed: autoload sram/freeze
- fixed: rom plays immediately after loading