Gecko OS/fr

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Gecko OS
Type Chargeur
Auteur Nuke
Version 1.8.0.2
Téléchargement Gecko 1.8.0.2
Source 1.7b(1.8 est verrouillé)
Périphériques

DVD Drive USBGecko2.svg Loads files from the Front SD slot Wiimote1.svg

Support complet du Homebrew Channel
Téléchargeable depuis le Homebrew Browser

Gecko OS (anciennement Gecko Region Free) par Nuke vous permet de charger des jeux Wii provenant d'autres régions.

Instructions

Charger boot.elf depuis un chargeur de chaine. Insérez un jeu Wii et appuyez sur reset. Profitez de votre jeu exempte de région. Depuis la beta 5, Gecko OS fonctionne correctement avec la chaîne Homebrew.

GeckoOS comprend la version la plus récente de l'application de dézonage, qui fonctionne avec le chaîne Homebrew. La version la plus récente a augmenté la compatibilité avec plus de jeux et les questions sur le fonctionnement des jeux US sur des consoles PAL résolu.


Noté que, même si GeckoOS permet de lancer la version US de Rock Band sur une console européenne, les instruments (guitares, batterie) ne fonctionneront pas (pas de contrôleur ID lumineux). Pour charger Rock Band essayer Menu Loader.

bonus supplémentaires (optionnel)

Si vous êtes propriétaire d'un adaptateur USB Gecko [1], celui-çi installera un débogueur distant et un moteur de capture d'écran dans la mémoire. Cela signifie que vous pouvez charger la version incluse de Gecko Tool, prendre des captures d'écran et utiliser la télécommande Wii pour déboguer à distance sur n'importe quel jeux Wii. Tout cela est fait à la volée et en silence. Sans cette adaptateur, le bonus supplémentaire est tous simplement ignorés et n'a aucun effet sur votre jeu.

Jargon Technique

Gecko OS a été créée avec la bibliothèque libogc. Aucun fichier aux extensions cert, TMD, Tik, clés ou tout autre matériel ayant les droits d'auteur de Nintendo n'ont été utilisés ou ont été attachés dans le dossier, lui faisant une version de pure homebrew. Aucun code DATEL n'a été employé non plus, s’il vous plait n'appellent pas ceci un clone. Ce Freeloader fonctionne de manière complètement différente.

Le décryptage est fait par le matériel, et pas dans le logiciel. De plus, lors de l'initialisation de jeu la version original de l’IOS est emploie. Ceci est fait en lisant l'information du DVD en exploitant les couches de lecture de bas niveau, puis renvoyé de nouveau au processeur Starlet.

Mon propre lanceur d’application a été écrit, il ignorera complètement la partition de mise à jour, aucun correctif est fait, excepté un indicateur de région qui est exigé.

Ceci naturellement fonctionne seulement avec des jeux de Wii.

Ocarina

Ocarina est un homebrew de triche, désormais intégré dans Gecko OS.

Ocarina examine l'identification du JEU comme par exemple : RZDP01 pour Zelda Twilight Princess (PAL). Il contrôle alors si la carte SD est insérée et s'il peut trouver un fichier de triche pour ce jeu : dans ce cas-ci, il devrait être nommé [sd] : \ codes \ rzdp01.gct.

Pour créer des fichiers GCT, une application de PC (gestionnaire de code) a été empaquetée et est désormais fournie par le forum de Gecko OS: Cette application vient avec 2 fichiers : rsbe.txt et rsbp.txt (Smash Brothers en NTSC-U et PAL). Utilisé le menu Fichier ou vous pouvez les ouvrir et sélectionner les options de triches que vous le souhaiter.

Noter qu'à la différence d'un Action Replay, vous pouvez modifier des codes avec XXXXXXXXXX à l'intérieur. Il vous demandera toujours d'enregistrer des modifications à sa mémoire d'application.

Une fois que vous avez choisis le code : cliquer sur « exportation vers GCT » et le reste devrait être assez simple! Des codes peuvent être trouvés ici :


Journal des modifications


Gecko 1.8.0.2

  • GC memory card crash fixed thanks to Nuke
  • A core dump that occurs on some Wiis when launching certain games should no longer occur
  • Fixed code list start for gameconfig.txt
  • A minor Ocarina fix to ensure ASM insert codes will work properly
  • Exit no longer causes a core dump if Gecko was launched by a loader that lacks return to loader functionality (such as preloader); instead exit returns to the Homebrew Channel, or resets the Wii if the Homebrew Channel is not installed

Gecko 1.8

brkirch has released Gecko 1.8 the successor to the Gecko OS. This unofficial build has been approved by the people responsible for the USB Gecko Nintendo Wii hacking/cheat code device. It has a lot of new features and a new GUI.

The Gecko homebrew application can be used without the USB Gecko hardware, but you're limited to only using it's various non-integrated features. However, the features available are worth using including cheat code support, region free gaming and much more!

  • Multidol games work through Gecko's game loader, rebooter is no longer required for them
  • To ensure games are fully functional the game loader now uses the IOS requested by the game (as a result there is no 002 error, that error is due to game loaders booting a game with the wrong IOS)
  • If a game requests an IOS that you don't have, the game's update partition will be searched for the IOS and the option to install the IOS will be given if it is found (if you have a modchip, turn off update blocking!)
  • It is now possible to select not to load the debugger, which increases the number of code lines allowed by Ocarina
  • New hooks have been added so that most (if not all) Wii games can be hooked
  • Rebooter will use the hook selected on the config menu to hook games
  • Rebooter is now compatible with preloader
  • The menu interface has been improved, and you can load a custom background by creating a 640x480 PNG-24 file, naming it background.png, and putting it at the root of your SD card
  • The menu configuration can be saved, and the saved configuration will be loaded automatically when Gecko starts
  • A configuration file can be created for game specific settings like hook type
  • New code types are supported by the code handler
  • GPF (gecko patch file) support


GeckoOS 1.07b

Whats new:

1. No copy flag bit in saves now removed when copying no copy flag save games.

In previous version you could copy no copy saves but it left the no copy flag bit in the save so unless you used a Hex editor you couldn't copy the save game back to your Wii. Now this bit is removed when you copy the save over. Thanks Kenobi for this patch.

You need the rebooter to copy no copy saves to SD card, but of course you can copy them back without rebooter loaded just like any other standard save.

View the rest of the changelog here.

Téléchargements

Dégagement de responsabilité

Noté que je ne prendrais aucune responsabilité de l'utilisation de ce logiciel, si un jeu ne fonctionne pas, vous pouvez le signaler dans les forums USB Gecko, et j'essayerais de le corriger pour la prochaine version.

j'ai travaillé sur tous les jeux que j'ai essayé mais je ne peut pas me permettre d'acheter tous les jeux ! j'ai besoin de beta testeurs:)

Cela ne fonctionnera pas avec les copies sauvegardes sur DVD sans puce.

Remerciements

Xt5, Shagkur, Y.S, Bushing, Costis, Dhewg, Pinchy, Segher, TMBinc, brakken and tehskeen.com and all Gecko beta testers!

Liens externes