Difference between revisions of "QuakeGX"

From WiiBrew
Jump to navigation Jump to search
(Undo revision 16073 by 0wxw0 (Talk))
Line 1: Line 1:
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
{{Infobox homebrewapp
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| title      = Quake
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| image      = [[Image:QuakeWii.png]]
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| desc        = Quake port for the Wii
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| type        = Port/Game
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| author      = Eluan
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| download    = [http://quake-gamecube.googlecode.com/files/QuakeGX_0.01.zip Google Code]
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| source      = [http://code.google.com/p/quake-gamecube/source/checkout Google Code]
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
| peripherals = {{Wiimote1}} {{nunchuck}} {{GCNController}} {{WiiZapper}} {{FrontSD}}
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
}}
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
 
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
This is a port of Quake to the Wii based on the GC Quake port by Peter Mackay.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
 
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
== Instructions ==
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* Place the folder named ID1 on the root of your SD card (put PAK1.pak in this folder if you own the original Quake).
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* [http://quake-gamecube.googlecode.com/files/Quake_shareware.zip Download] and extract the shareware version of Quake.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* Copy the PAK0.PAK file from Quake's ID1 folder, and paste it in the ID1 folder on the root of your SD card.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* Make sure filenames are all uppercase.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* Launch Quake.dol using your method of choice.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
 
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
== Release Notes - GX 0.01 ==
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
*  Hardware graphics acceleration fully functional to glquake original specs.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* A flaw is that you have to disconnect and reconnect the nunchuk when the game loads
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* If you have the software rendering installed on your sd card, please delete ID1/CONFIG.CFG before playing this version OR restore the default settings using the Options Menu. This is necessary because the Wiimote button mapping has changed.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
+
* Still has one bug, may hang after several levels played. Please save often and don't play dozens of levels in one sit. If any split-second hang occurs, it's sign that it may freeze completely soon. I recommend saving your progress and exiting to the loader, then reloading the game.
TitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTitsTits
 
TitsTitsTitsTits
 

Revision as of 18:13, 2 July 2008

Quake
QuakeWii.png
General
Author(s)Eluan
TypePort/Game
Links
[[Google Code|Download]]
[[Google Code|Source]]
Peripherals
Wiimote1.svg Nunchuck alternative.svg GameCube Controller Wii Zapper Loads files from the Front SD slot


This is a port of Quake to the Wii based on the GC Quake port by Peter Mackay.

Instructions

  • Place the folder named ID1 on the root of your SD card (put PAK1.pak in this folder if you own the original Quake).
  • Download and extract the shareware version of Quake.
  • Copy the PAK0.PAK file from Quake's ID1 folder, and paste it in the ID1 folder on the root of your SD card.
  • Make sure filenames are all uppercase.
  • Launch Quake.dol using your method of choice.

Release Notes - GX 0.01

  • Hardware graphics acceleration fully functional to glquake original specs.
  • A flaw is that you have to disconnect and reconnect the nunchuk when the game loads
  • If you have the software rendering installed on your sd card, please delete ID1/CONFIG.CFG before playing this version OR restore the default settings using the Options Menu. This is necessary because the Wiimote button mapping has changed.
  • Still has one bug, may hang after several levels played. Please save often and don't play dozens of levels in one sit. If any split-second hang occurs, it's sign that it may freeze completely soon. I recommend saving your progress and exiting to the loader, then reloading the game.