Wii64/es
| Wii64 | |
|   | |
| General | |
|---|---|
| Author(s) | tehpola, sepp256, emu_kidid | 
| Type | Console emulator | 
| Links | |
| Download | |
| Downloadable via the Homebrew Browser | |
| Peripherals | |
Puerto del popular sistema operativo multi-emulador de N64, Mupen64, a la Nintendo Wii y Gamecube a través de la biblioteca libOGC. El emulador está previsto el uso dinámico de la recompilación N64 código máquina PowerPC a código de máquina y la plena aceleración de gráficos por hardware para (con suerte) lograr la plena velocidad de emulación. En la actualidad, el emulador se encuentra en Alpha, y el soporte a los juegos es limitado (véase más abajo la lista de juegos que se carga), y velocidades son muy bajas (generalmente menos de 10 fps). Se está mejorando el desarrollo para su mejor utilización.
Últimas Actualizaciones
- Echa un vistazo a http://www.emulatemii.com de las últimas noticias sobre los avances de este emulador, con actualizaciones periódicas y en profundidad los puestos técnicos sobre los avances y las actuales características.
 
Características Actuales
- Emulación vía Puro Interprete
 - Hardware de aceleración de gráficos (glN64 portado a GX por sepp256)
 - ROM hasta 512MBit
 - Alto nivel de PowerPC RSP
 - Sonido Interpolado
 - Entrada a través de controlador de Gamecube y el controlador Classic
 - Posibilidad de carga de ROM a través de DVD/SDGecko/Front-SD
 - Guardado Nativo
 - Guardar los Estados
 - Soporte para Rumble/Controller Pak
 - Progresiva/Ancha Resolución
 
Por hacer (En orden de Importancia)
- Recompilación Dinámica (WIP)
 - Soporte 4MB Expansion Pak
 - Metodos Configurables de Entrada
 - Netplay (juego vía online)
 
Metodos de Control (pad)
- Una combinación de Gamecube Controller y Wiimote W / Classic controlador puede ser usado para soportar hasta 4 jugadores a la vez
 
Formato ROM
- ROM puede estar en cualquier formato, .V64, .Z64 o .N64
 - Completo Soporte para subir a 512MBit ROMs via el cache de ROM
 - ROM puede ser cargado a través de SDGecko, Front-SD o DVD
 - ROM debe ser colocado en un directorio llamado "N64ROMS" en el SDCard (opcional)
 - ROM puede colocarse en cualquier lugar en caso de utilizar una grabadora de DVD
 
Soporte de Guardado

- Tiene un soporte nativo para SDGecko, Front-SD y Gamecube Memory Card
 - El Soporte de Guardar lo Estados es solo para SDGecko y Front-SD
 - Para guardar, tu tienes un directorio llamado N64SAVES en la raiz del SD
 
Instrucciones
- Para SDCARD: Ponga ROM en un directorio llamado N64ROMS en el directorio raíz,
 - Cree un directorio para el nombre N64SAVES guárdelo en el directorio raíz
 - Para los DVD: ROM puede ser guardada cualquier lugar en el disco
 - Carga de ejecutables de su elección en el cargador de su elección
 - Seleccione 'Load ROM' y elegir la fuente y seleccionar el ROM para carga (Nota: para subir un directorio seleccionar'..', B salir del explorador de archivos)
 - Si hay algún guarda para cargar, seleccione "Guardar archivo de carga" y seleccione la fuente
 - Seleccione 'Play game' para jugar
 - El juego se puede salir de cualquier momento pulsando X e Y juntos o el botón de reinicio (Nota: Se debe salvar el juego manualmente, no se hace automáticamente)
 - Guarde su progreso mediante la elección de 'Save Game' y seleccionar el destino
 - Puede guardar tus juegos en la memoria interna de Wii en la que se comportará como un nativo de salvar juego en el que se puede copiar o borrados a través del menú de Wii
 

Lista de Compativilidad
Creditos
- Coder de Core: tehpola
 - Coder de Graficos: sepp256
 - Coder General: emu_kidid
 - Original mupen64: Hactarux
 - Trabajo Artistico: brakk3n
 - Compilado usando devKitPro r14 y libOGC
 
( http://sourceforge.net/projects/devkitpro )
- Visititanos en http://code.google.com/p/mupen64gc and www.tehskeen.com
 
Conocidos Bugs y Reporte de fallos
- Hay un error con el Cache ROM en concretas ROMs en la GC (Solucionado en SVN)
 - Byteswapped (non .Z64) ROMs cargadas desde SD en modo Wii podría no ser cambiados correctamente.(Solucionado en SVN)
 - Reportar los errores y fallos en http://code.google.com/p/mupen64gc/issues/list
 
Descarga
Sources via svn: http://code.google.com/p/mupen64gc/source/checkout
PERDÓN - NO VERSIONES INOFICIALES. Como resultado de no oficiales que tienden a 100's de mensajes de correo electrónico y las cuestiones sobre el seguimiento de googlecode de cosas que ni siquiera han tocado / modificados. Realmente, si quieres ayudar en la adición de una característica, después de la revisión o venir a hablar con nosotros en el IRC y nos pondremos lo resuelto. Por eso, la página googlecode está ahí, para que las personas puedan presentar sus trabajos, o comunicarse con nosotros y mantener todo ordenado y centralizado. ¡No queremos tener 1000 versiones no oficiales como Snes9xGX hizo!