Wiiconnect/de

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WiiConnect
Wiiconnect.png
General
Author(s) Jsmaster
TypeUtility
VersionDemo
LicenceGNU General Public License v3
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Source
Downloadable via the Homebrew Browser
Peripherals
WiiDrawing.svg Wiimote4.svg SensorBar.svg Internet Local WiFi Loads files from the Front SD slot Loads files from SDHC cards in the Front SD slot



Im Moment in Bearbeitung: Email wird fertiggestellt. Bald habt ihr einen Email-Client für die Wii!

Contents

Beschreibung

WiiConnect ist ein Programm um Wii-Benutzer zu verbinden ohne von Nintendos Sicherheits-Mist genervt zu werden. Es wird (hoffentlich) fähig sein viele der Dinge auf der Liste zu machen.

Funktionsliste

  • Homebrew Browser-Integration, falls das nicht klappt ein eigener Loader
  • Chat (Hoffentlich viele Protokolle)
  • E-mail (POP3, IMAP, SMTP)
  • Öffentliche Profile
  • News Reader (RSS feed reader, mit einem Wii News RSS feed)
  • Ability to poke other users on WiiConnect, no matter what feature they are using
  • Und noch mehr!

Funktionen die nicht eingebaut werden

  • Altersbeschränkungen
  • Internetsicherheitseinstellungen
  • Freundescodes


Tester

Jeder, der mir auf irgendeine Weise geholfen hat(Programmiertipps usw.) darf testen.

1. GabberNL (Übersetzung NL)

2. JussiPik (Grafiken)

3. WiiCracker (Übersetzung DE)

Fahplan

Wifi

  • Netzwerk-Tutorials lesen 2/28

  • Dateien von Servern runterladen 2/28

  • Der Wii ermöglichen net_connect() auf eine IP zu verbinden 3/12

  • Eine Wii dazu bekommen sich zu einer anderen zu verbinden 3/12
  • Das Serverseitige Programm schreiben
  • Zeitweilige IP-Freundesliste
  • Einen Haupserver aufsetzen, der die IPs aller verbundenen Wiis kennt

GUI

  • Ein Konzept erstellen 5/16

  • Artwork erstellen 5/19

  • Sich für eine Lib entscheiden
  • LibWiiSprite sieht gut aus, oder vielleicht GGRLIB 3/31 libwiigui ist es

  • libosk einstellen 5/16 (Tastatur in libwiigui)

  • HOMEbrew menu einstellen 5/16 (Einfach weil in libwiigui; keine Lib benötigt)
  • Bilder und Optionen hinzufügen; das UI erstellen

  • Alles mit Hilfe von Klassen zusammenschmeißen und objektorientiert machen 5/16 (libwiigui ist c++ und objektorientiert)

Chat

  • Entscheiden, welches Chatprotokoll benutzt wird
  • Entweder IRC, MSN, Yahoo, AIM, Skype, Jabber, oder ein eigens nur-Wii-Protokoll (Warscheinlich zuerst)
  • In die Protokolle einarbeiten
  • ein eigenes Protokoll erstellen
  • Einen Server für das eigene Protokoll schreiben
  • Eine Nachricht übermittelt bekommen
  • Auf Nachrichten warten
  • In die GUI einbauen
  • Benutzern erlauben von Nachrichten "unterbrochen" zu werden

E-mail

  • Über SMTP und POP3 informieren 6/2

  • Nachrichten vom Server laden 6/3

  • Nachrichten vom Server auflisten 6/3

  • Eigenschaften fon Nachrichten finden (Datum, Betreff, Absender, usw) 7/3

  • Nachrichten lesen 7/7 (Woohoo!)

  • Nachrichten schreiben 6/26
  • Nachrichten vom Server speichen

  • Nachrichten vom Server löschen 7/3

  • Optionen 7/4 (Nicht so viele wie es haben könnte)
  • E-mail GUI

Profile

  • Einfacher Anfang - Einen Charakter anzeigen
  • Verschiedene Eigenschaften hinzufügen
  • Name
  • Geburtsdatum
  • Stadt
  • Persönliche Interessen
  • Bilder hinzufügen
  • Optionale Miis hinzufügen
  • Statusupdates hinzufügen
  • Das in die GUI übernehmen
  • Benachrichtigungen in die GUI einbauen

Homebrew Downloader

  • Herausfinden ob ein eigener nötig ist

Danksagungen

Ich möchte folgenden Leuten danken:

Personal tools
Resources
Community